最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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先说结论,打不过。 一米二什么概念?就一扫把棍。 无论是...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
因为已经足够大的了。 。 。 大得有点吓人了。 。 。 ...
绝对不要exFAT!!!!绝对不要exFAT!!!!绝对不要...
从鱼缸里面物质转化角度来说一下哈。 首先,一个有生物的鱼缸...
我两个都用,有一天忽然想到一个问题,就苹果电脑的体量,愿意做...
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